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潜水ミサイル艦(せんすいミサイルかん)(*1)は、潜水航行能力を持つミサイル攻撃艦。 裏話 https //twitter.com/hisame/status/279846546407821313 魔法科高校の劣等生8巻に出てきた『潜水ミサイル艦』とはなんなんだろう?ミサイル運用能力もある潜水艦なら『ミサイル潜水艦』と呼称するのが、一般的だと思うけど。100年後の設定だから今の常識を当てはめるのはおかしいかもわからんが。#mahouka https //twitter.com/momdo_/status/279847070230249473 @hisame ミサイル艦がベースで潜水能力がオマケとか(てきとー https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/281395439457148929 ミサイル潜水艦はミサイルを搭載した潜水艦で、潜水ミサイル艦は潜水航行能力を持つミサイル攻撃艦です。潜水航行能力に重きを置くか、ミサイル搭載量を重視するかの違いで、実質は同じ物ですね(^^; #mahouka https //twitter.com/pantel2f/status/281398966376087552 @dengeki_mahouka なるほど!21世紀初等の現代にはない新種の艦なんですね!でも字で見るとちょっとした違いに見えますけど、使い勝手や使用目的は大きく違いますね、きっと! https //twitter.com/hisame/status/282179425754308608 以前の疑問への回答きてたー! RT @dengeki_mahouka ミサイル潜水艦はミサイルを搭載した潜水艦で、潜水ミサイル艦は潜水航行能力を持つミサイル攻撃艦です。潜水航行能力に重きを置くか、ミサイル搭載量を重視するかの違いで、実質は同じ物ですね(^^; #mahouka 登場巻数 8巻 コメント 兵器 用語
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登録日:2010/03/02(火) 13 26 28 更新日:2024/02/10 Sat 18 58 13NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 おっぱい おっぱいミサイル ちんこミサイルもあります アフロダイA ギガデストロイヤー ゲッター翔 ダイアナンA ビューナスA ミサイル ミリタリー ロマン 下ネタ 兵器 変態兵器 弓源之助 愛娘 架空の兵器 永井豪 浪漫兵器 今だ!そのおっぱいミサイルをぶっ放せ!! おっぱいミサイルとは主にスーパーロボット系の胸部につけられる架空の兵器である。 ミサイルの発射口は2門であり、当然のことながらおっぱいを模している。 当たり前だが男性的、無機質的な機体には装備されず、女性的なロボットに限定される。 おっぱいだからといって白いオイルのようなものは流れない。 ◇胸部におっぱいミサイルをつけるメリット 大型のミサイルを搭載できる 外してしまったときでも肉弾戦の戦闘能力があまり落ちない ・エロい ・PTAからの苦情を回避できる ◆デメリット 発射角が完全に限定される。 死角が非常に多い ・エロい ・貧乳に限定されてしまう。 ・乳首が描けない ふんわり感がない 女性的なロボット限定 次弾装填が難しい ・PTAからの苦情が来る時は来る ちなみにおっぱいミサイル開発の第一人者は『マジンガーZ』の弓教授。全てはこの人のロマンから始まった。 ていうか実の娘のロボット全てにおっぱいミサイルつけるとか変態の域を越えてる気がする。 項目冒頭の台詞は、『マジンガーZ』32話で、マジンガーが空を飛ぶ機械獣ゲルベロスJ3に対抗して搭載した、新型おっぱいミサイル(普段使っているミサイルに比べてサイズが幾らか大きくなっている他、どういうワケかご丁寧に乳首のようなパーツまで備わっている)を使って空中戦を試みた際に発言したものである。 甲児曰く、「なぁに、おまえさんと同じペチャパイじゃアフロダイAが可哀想だからね、ちょっとボインにしてやったのさ」とのこと。 なお、この作戦は完全にサプライズで、本人の了承も得ず無断で改造されており(なんでこんな重要な、しかも協力相手との連携プレーが必要な作戦をギリギリまで内緒にしていたのかは謎)、アフロダイAの見事なロケットおっぱい&甲児のセクハラ発言にさやかは大激怒していた。 ちなみにその飛行方法は、『壊れる寸前までマジンガーをパワー全開でダッシュさせ、後から発射されたおっぱいミサイルを両手に掴み飛ぶ』という力業であったが、見事ゲルベロスJ3を撃破した。 マジンガーが自力で空を飛ぶための追加パーツ、ジェットスクランダーが登場するのはもう少し後の話となる。 なお、マンガ『マジンガーエンジェル』ではおっぱいミサイル換装システムが計画され、ミッションに合わせた様々なおっぱいミサイルを装備する。 後に発売された超合金魂のマジンガーエンジェルシリーズにちゃんとくっついてくる。 以下おっぱいミサイル標準装備機体 アフロダイA(マジンガーZ) ダイアナンA(〃) ビューナスA(グレートマジンガー、マジンカイザー、真マジンガー 衝撃! Z編) ビューナスA軍団(劇場版 マジンガーZ / INFINITY) ミスボーグ(電人ザボーガー) ゲッター翔(アニメ版ゲッターロボ號) クローン人間(アニメ版ゲッターロボ號 第14話 クローン人間の恐怖) 銀鈴ロボ(今川版ジャイアントロボ外伝) 天元突破 ヨーコWタンク(劇場版天元突破グレンラガン) 最終決戦メカ ドロンキング(ヤッターマン(2008年版)) オータムH(ケロロ軍曹) エージェントのメタルA(天装戦隊ゴセイジャー) ヴァネッサ(戦姫絶唱シンフォギアxv) 残念ながら漫画版『マジンガーZ』に登場したミリオンα、『無敵王トライゼノン』のアルマゼノン、 そして『マシンロボ クロノスの大逆襲』のヒロインであるレイナ・ストール嬢には搭載されていない。 ミリオンαもアルマゼノンもおっぱいがコックピットになっているからある意味危ないが……。 もし、レイナに搭載を夢見たおバカさん達はロム兄さんに成敗されると良いよ? ◆おっぱいを使用したその他の兵器 バストガン 石ノ森章太郎先生の漫画『009ノ1』(1967~1970年)に登場した、おっぱいミサイルの先駆者(?)とも言える兵器。 サイボーグスパイ「ミレーヌ・ホフマン」の乳房に内蔵された暗殺武装(描写的にはサブマシンガン的扱い)で、不意を打って敵を射殺する。 正直「打ちっぱなし」のおっぱいミサイルよかこっちのシステムを搭載した方が実利的には良かったような…。 後に石ノ森先生は『キカイダー01』のビジンダーの「ビジンダーレザー」(漫画版『人造人間キカイダー』では胸を連想するような発射音)としてアイデアを流用している。 巨乳超音波砲(バストガン) 安永航一郎先生のギャグ漫画『巨乳ハンター』の敵キャラである宇宙海賊・巨ブラが使う技。 胸部アーマーを展開し乳揺れと共に発生する共振作用で敵を攻撃するというバカバカしさにあふれたもので、お色気というよりは安永先生が得意とする下ネタギャグの要素が強い。 これに対抗するため巨乳ハンター/恭塚まさ子は自前の貧乳を活かしてあんぱんとメロンパンを取り出しスペルゲン反射鏡ならぬ「スペルゲン盆地胸バリヤー」を使用。 見事にバストガンを跳ね返し逆転勝利、巨ブラから魚拓ならぬパイ拓を頂戴した。 処女神の鉄槌 故・中里融司著のライトノベル『ドラゴン・パーティ』で令嬢型スーパーロボット「立花瑠璃香」が使用。サイズこそ等身大なものの、アフロダイAへのオマージュ的なおっぱいミサイルである。 当初は弾な乳房を自力再装填するアナログ式だったが、中盤にて敵方に捕獲改造された際、右乳房をバストガン風武装「処女神の打矢」へと改造される。 ついでに「処女神の鉄槌」も左胸の内蔵単発式 ホーミング式化されたため、巨乳を常時維持しつつ状況に応じて連射と一撃を使い分けられるようになった。 ちなみに瑠璃香は人間と見分けがつかない美少女型なため、初期版では予備の弾の形が柔らかいまんまな乳房というえらく生々しいものだったり。 胸部粒子砲(メガスマッシャー) ガイバーの胸部に内装されている必殺兵器。 ブラジャー胸部の覆いをはがすと「ぷるん」とレンズがはみ出し、そこから発射される粒子ビームはすべてを焼き尽くす。 レンズは軟質ゼラチン状のため、劇中にはないが、出したまま動けば「ぶるん」と揺れるのは間違いない。 女性のガイバーはきちんと乳状装甲があるため、胸部粒子砲を出したときはかなりの巨乳になると思われる。 おっぱいミサイルに詳しい方。追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メタルA「Gカップバスター!!」 -- 名無しさん (2013-12-23 00 17 48) デメリットにも苦情が来る書いたら? -- 名無しさん (2013-12-23 00 24 09) メタルグレイモンのギガデストロイヤーンもおっぱいミサイル。しかもやや生身チック -- 名無しさん (2013-12-23 09 03 43) 009-1にはおっぱいマシンガンがある -- 名無しさん (2013-12-23 09 10 14) ×2 それ言ったらヘビーアームズやレオパルドもおっぱいガトリングでしょうがw -- 名無しさん (2014-01-04 09 44 02) アラレちゃんも一度やったな -- 名無しさん (2014-01-04 10 42 46) ゲッターロボ號で翔のクローンも使ってた -- 名無しさん (2014-01-04 11 06 26) ビジンダーはおっぱいレーザー(名称はビジンダー「レザー」だけど)だったな -- 名無しさん (2014-04-28 20 33 22) アフロダイA作ったのは弓教授じゃなくて兜十蔵だよ。 -- 名無しさん (2014-09-08 08 03 18) ↑アフロダイは弓教授であってるよ、あれ元々戦闘用じゃないし。しかし戦闘力与えた結果がおっぱいミサイルて弓教授ェ… -- 名無しさん (2014-09-08 08 29 01) 俺、ツインテールになります。のアニメ観てるが、テイルイエローにも装備されてるなあ…ロボットじゃないけど。しかも、おっぱいレーザーまで撃てるんだぜえ? -- 名無し号 (2014-12-11 02 22 55) 死ぬ時はおっぱいミサイルに撃たれて死にたい。 -- 名無しさん (2014-12-11 04 09 41) ↑スパロボのアンソロでそれ言ったら本当に撃墜されて、しかしパイロットはボスだったというネタを見た記憶がある。 -- 名無しさん (2014-12-21 22 44 27) 対になるのは 股間からでるミサイルかしら?マジンカイザーとかダイターンのミサイル発射口が股間になかったっけ? -- 名無しさん (2015-03-28 16 56 07) ↑ダンバインのレプラカーンに至っては股間にオーラキャノンがついてるぜ。それも砲塔が上下に可動するからどう見てもちんこです、本当にありがとうございました。しかもこれに女性パイロットが乗るっていうね…… -- 名無しさん (2015-04-10 12 14 47) 初代スタスク「俺のクラスターボムもこの範疇……なのか?」 -- 名無しさん (2015-04-10 15 16 21) デメリットの貧乳に限定されてしまうってどういうこと?胸を大きくしたって言ってるのに貧乳限定?搭乗者が貧乳に限定されるってこと? -- 名無しさん (2015-11-28 16 06 39) ↑発射した後貧乳になるって意味じゃないの? -- 名無しさん (2016-09-13 14 48 47) ミスボーグが書いてない… -- 名無しさん (2016-09-13 17 03 48) アズサイズ -- 名無しさん (2016-09-13 17 24 36) ダンボール戦機のハカイオー絶斗もこれっていったら怒られる? -- 名無しさん (2016-10-28 11 34 29) なんでブレストミサイル(英語)や胸部誘導弾(漢語)じゃないんだ… -- 名無しさん (2018-01-24 14 48 40) ↑そりゃオマエ・・・「おっぱい」という言葉が大事なんだよ、ミサイルかどうかは二の次だ -- 名無しさん (2018-01-24 17 24 03) 巨乳ハンターの敵「巨ブラ」もバストガンっておっぱいビームを持ってたなあ・・・ -- 名無しさん (2018-01-24 17 56 32) 報告にあったコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-09-08 10 03 28) ロボットでもミサイルでもないけどジョジョのマライア -- 名無しさん (2019-10-08 22 06 51) ヘビーアームズやレオパルドはおっぱいがあるわけじゃないので、胸板ガトリングと呼ぶべきでは -- 名無しさん (2019-10-31 15 56 10) ぱにぽにだっしゅで玲ちゃんもおっぱいミサイル発動させられてたな。姫子の夢の中で・・・ -- 名無しさん (2020-10-21 12 58 14) アニメ版ゲッター號の橘翔の偽者らしき何かが生身で本物に向けて発射したグロいおっぱいミサイルを一文字號が光線銃で迎撃する動画を見たことがあるんだが、情報を検索してもゲッター翔のおっぱいミサイルばかり出てきて詳細不明。あれは一体…… -- 名無しさん (2021-09-26 07 26 46) 発想が変態だよ!? -- 名無しさん (2022-12-10 15 52 28) アルマゼノンは胸部がコクピットになってるからミサイルは無理だけど確か、両胸には小型の砲身がついていてそこからビームだかが撃てたはず。小説版アルマゼノンではアルマオッパイビームなる技使ってたし -- 名無しさん (2023-01-03 01 30 12) 甲児くんはさやかさんをペチャパイ扱いしているけど、実際のところさやかさんは貧乳には全然見えないような… -- 名無しさん (2024-01-21 06 34 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/narikindaisakusenkyu/pages/33.html
ミサイル砲
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/341.html
終幕ミサイル 試合終了直前で温存していたミサイルを全弾放つこと。
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【武装名】 ランサーミサイル 【所有ガンプラ】 GN-0000DVR/S/HWS ガンダムダブルオースカイHWS 【詳細】 GN-0000DVR/S/HWS ガンダムダブルオースカイHWSの新装備。 バックパックに被せる増加ユニットに格納された槍状の長大な遅延信管式ミサイル。 名前の通り先端部分は鋭く尖っており、対象物に突き刺さりその深部から爆発させることで破壊効果を高めることを目的としている。 その大きさから左右1発ずつしか装填されていないが、攻撃対象が複数の場合、ミサイルを発射した後内蔵した子弾を拡散放射してまとめて攻撃することも可能。 「対象に突き刺さった後破裂し内側から破壊する」という仕組みはGNミサイルと同一。 それを実体兵器で再現することを目的としているのかもしれない。
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エースコンバット7 スカイズ・アンノウン 機種:PS4, Xbox1, PC 作曲者:小林啓樹、渡辺量、北谷光浩、大久保博、中鶴潤一、中西哲一 、工藤祐介(DLC)、山内祐介(DLC)、宮城裕紀子(DLC) 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2019年 概要 『エースコンバット6 解放への戦火』以来の実に12年ぶりとなる「エースコンバット」シリーズのナンバリングタイトル。 『エースコンバット04』に登場したエルジア王国と『エースコンバット5』に登場したオーシア連邦との大国同士の戦争を描く。 音楽はシリーズを担当している元バンナムの小林啓樹氏がメインに作曲。サウンドディレクターは渡辺量氏が担当している。 最初は静かだがそれからゆっくりと盛り上がっていくような、小林氏得意の“焦らし”を効かせた曲が多い。 サウンドテストが実装されているが、使用にはDLCシーズンパスの購入が必要。 サントラは2019年12月30日にスーパースィープから発売された。 (前作:エースコンバット6 解放への戦火) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Skies Unknown 渡辺量 タイトル画面 Main Menu 北谷光浩 メニュー画面 Drag Racer 小林啓樹 2019年394位 IUN Briefing 小林啓樹 ブリーフィング(ミッション01~04) Fort Grays Air Base Hangar 小林啓樹 ハンガー(ミッション01~04) Charge Assault 小林啓樹 ミッション01:「始まりの笛音」 444th Air Base 小林啓樹 Eastern Wind 小林啓樹 ミッション02:「進撃開始」 Unmanned Craft 小林啓樹 ミッション02:「進撃開始」(後半) Dual Wielder 小林啓樹 ミッション03:「両面作戦」 Two-Pronged Strategy 大久保博 ミッション03:「両面作戦」(後半) Tail Man 大久保博 Salty Lake 小林啓樹 Gunther Bay 小林啓樹 ミッション04:「灯台守」 Rescue 小林啓樹 ミッション04:「灯台守」(中盤) Mother Goose One 小林啓樹 ミッション04:「灯台守」(後半) Friendly Fire 小林啓樹 IUN Debriefing 小林啓樹 リザルト(ミッション01~03) 444th Air Base Briefing 北谷光浩 ブリーフィング(ミッション05~10) 444th Air Base Hangar 北谷光浩 ハンガー(ミッション05~10) 444 北谷光浩 ミッション05:「懲罰部隊」 Fetid Air 小林啓樹 Disc2 Long Day 中鶴潤一 ミッション06:「長い一日」 Yinshi Valley 小林啓樹 ミッション07:「無慈悲な摂理」 First Contact 小林啓樹 ミッション07:「無慈悲な摂理」(中盤) Two Pairs 小林啓樹 ミッション07:「無慈悲な摂理」(後半) Pipeline Destruction 中鶴潤一 ミッション08:「生命線を絶て」 Three of a Kind 中鶴潤一 ミッション08:「生命線を絶て」(後半) Waiapolo Mountains 北谷光浩 ミッション09:「顔のない兵士」 Identification 小林啓樹 ミッション09:「顔のない兵士」(中盤) Faceless Soldier 小林啓樹 ミッション09:「顔のない兵士」(後半) Transfer Orders 小林啓樹 ミッション10:「異動命令」 ADFX-10 小林啓樹 ミッション10:「異動命令」(後半) 444th Debriefing 北谷光浩 リザルト(ミッション05~10) LRSSG Briefing I 北谷光浩 ブリーフィング(ミッション11~15) New Arrows Air Base Hangar 北谷光浩 ハンガー(ミッション11~15) Siren's Song 小林啓樹 ミッション11:「敵主力艦隊殲滅」 Stonehenge Defensive 中西哲一 ミッション12:「ストーンヘンジ防衛」 Dragon Breath 中西哲一 ミッション12:「ストーンヘンジ防衛」(後半) Disc3 Magic Spear I 渡辺量 ミッション13:「爆撃指示」 2019年109位 Magic Spear II 渡辺量 ミッション13:「爆撃指示」(後半) Werewolf 大久保博 ミッション14:「ケープ・レイニー強襲」 LRSSG Debriefing I 北谷光浩 リザルト(ミッション11~14) King of the Heavens 小林啓樹 Battle for Farbanti 小林啓樹 ミッション15:「ファーバンティ攻略戦」 Sol Squadron 小林啓樹 ミッション15:「ファーバンティ攻略戦」(後半) 2019年311位 Offline 小林啓樹 Last Hope I 渡辺量 ミッション16:「最後の希望」 Last Hope II 渡辺量 ミッション16:「最後の希望」(後半) Tyler Island 小林啓樹 LRSSG Briefing II 北谷光浩 ブリーフィング・ハンガー(ミッション17~18) Homeward 北谷光浩 ミッション17:「残された島」 Supply Ship 大久保博 ミッション17:「残された島」(後半) Lost Kingdom 中西哲一 ミッション18:「王無き国」 Archange 小林啓樹 ミッション18:「王無き国」(後半) 2019年108位 The UAV Factory 小林啓樹 Disc4 LRSSG Briefing III 北谷光浩 ブリーフィング・ハンガー(ミッション19) Lighthouse 小林啓樹 ミッション19:「灯台」 第14回319位2019年183位 Daredevil 小林啓樹 ミッション19:「灯台」(後半) 第14回90位第15回213位第16回878位2019年34位 LRSSG Debriefing II 北谷光浩 リザルト(ミッション16~19) Admiral Andersen 小林啓樹 LRSSG Briefing IV 北谷光浩 ブリーフィング・ハンガー(ミッション20) Determination 小林啓樹 Hush 小林啓樹 ミッション20:「ダーク・ブルー」 2019年183位 Space Elevator 小林啓樹 ミッション20:「ダーク・ブルー」(後半) Dark Blue 小林啓樹 エンディングムービー Epilogue 小林啓樹 pensées 小林啓樹 エンディングテーマ歌:morita mao Mission Failed 北谷光浩 VR Prologue 小林啓樹 VR Hangar 小林啓樹 SCRAMBLE (Arranged ACE COMBAT 04 "Sitting Duck") 中西哲一アレンジ:北谷光浩 GATOR PANIC (Arranged ACE COMBAT 04 "Tango Line") 中西哲一アレンジ:北谷光浩 SENTRY S BRUNT (Arranged ACE COMBAT 04 Blockade ) 小林啓樹アレンジ:小林啓樹 Do or Die (From ACE COMBAT 5) 大久保博 VR Debriefing 小林啓樹 VR Ending 小林啓樹 VR Mission Failed 小林啓樹 Airshow Music "Lightning Speed" (From ACE COMBAT 2) 諫山亘秀 Airshow Music "Fire Away" (From ACE COMBAT 2) 高橋弘太 Airshow Music "On The Sly" (From ACE COMBAT 2) 大久保博 Airshow Music "Fire Youngman" (From ACE COMBAT 2) 諫山亘秀 Disc5 Multiplayer Mode - Lobby 北谷光浩 Multiplayer Mode - Final Checks 北谷光浩 Roca Roja 中鶴潤一 Aim High 諫山亘秀 Comona 中西哲一 Fighter's Honor (Flying Remix) 椎名豪 City Lights 大久保博 Chain Reaction 中鶴潤一 Megalith -Agnus Dei- 小林啓樹 8492 中鶴潤一 CONTACT 中西哲一 Blue Skies (INFINITY Remix) 大久保博リミックス:中鶴潤一 Shattered Stones 柿埜嘉奈子 First Flight 小林啓樹 If the Sky is Burnin' Out! (2011) 中村和宏 Revelation 椎名豪 Catch The Lightning 大久保博 Operation Bunker Shot 小林啓樹 Deep Strike 大久保博 ZERO 小林啓樹 Multiplayer Mode - Victory 小林啓樹 Multiplayer Mode - Defeat 小林啓樹 Multiplayer Mode - MVP 小林啓樹 Disc6 DLC LRSSG Briefing I 工藤祐介 DLC New Arrows Air Base Hangar 工藤祐介 Enchanter I 北谷光浩 SPmission01 Unexpected Visitor Enchanter II 北谷光浩 SPmission01 Unexpected Visitor(中盤) 2019年332位 Sighthound 北谷光浩 SPmission01 Unexpected Visitor(後半) Anchorhead Raid 山内祐介 SPmission02 Anchorfead Raid 第14回658位 Mimic 北谷光浩 2019年196位 DLC LRSSG Debriefing I 工藤祐介 DLC LRSSG Briefing II 工藤祐介 Awakening 小林啓樹 Sideshow 小林啓樹 Alicorn 小林啓樹 Ten Million Relief Plan 小林啓樹 Hero of Comberth Harbor 小林啓樹 Singularity 小林啓樹 Conclusion 宮城裕紀子 Premonition (Unused) 小林啓樹 2015 Trailer 小林啓樹 ADFX-10 2019 Launch Trailer ver. 小林啓樹アレンジ:北谷光浩 2019 DLC Trailer 北谷光浩 映画『トップガン マーヴェリック』コラボBGM※サウンドトラック未収録 Top Gun Anthem(小林啓樹アレンジver.) Harold Faltermeyerアレンジ:小林啓樹 Danger Zone(小林啓樹アレンジver.) Kenny Logginsアレンジ:小林啓樹 サウンドトラック 『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』 オリジナルサウンドトラック 「ACE COMBAT(TM) 7 SKIES UNKNOWN」ローンチトレーラー 『バナスタサウンズナマスタ』 第8回 スタッフトーク、38 55前後から
https://w.atwiki.jp/army2ch/pages/288.html
MDの開発状況(迎撃段階別)を教えてください MDは巡航ミサイルに対応できないというのは本当ですか? MDはアメリカを守るためのものという説は事実? 自衛隊が装備するペトリオットは「弾頭」は迎撃できない? 防空火器の、索敵/追跡装置に、パッシブ赤外線センサーを使えないかな。 AMD構想って迎撃するミサイルの近くでクラスター爆弾や散弾銃のようにすれば命中精度飛躍的に上がると思うんだけどどう? ジャミングについてなんですが、ミサイル側が2-3種類の周波数を不規則に切り替えて使うシステムならば無効に思うんですが? バラージジャミングですが、レーダージャミング以外にデジタル通信リンクも妨害可能なんでしょうか。 近接信管で弾道ミサイルを確実に迎撃できるのでしょうか? イスラエルのアローミサイル(対弾道ミサイル)を日本にも導入するメリットはあるのでしょうか。 開発中のSM-3の多弾頭型でもICBMの迎撃は不可能なのですか? アメリカはよく「MDのミサイルはロシアを対象にしていない」って言ってますが額面どうりに受け取っていいですか? MDってミサイルの打ち上げ段階、ブーストフェイズで迎撃するかどうか決めるんじゃないの? 日本の上空で一発でも核爆発が起きたら電磁パルス(EMP)でMDが無力化されるんでは? 日本のMDはノドン迎撃専門なの? SM-3のBlock IIAってGBIくらいの射程と高度がある予定なの? 弾道ミサイルが発射された場合にSM-3で迎撃可能な時間内に日本の領域内に着弾する軌道かどうか判別する事は可能なのでしょうか? MDでは本物の弾頭とデコイをどうやって見分けるのか? もし携帯式ミサイルでパイプラインを攻撃されたらどうやって防ぐのですか? MDとABMの違いを教えてください MDの開発状況(迎撃段階別)を教えてください ◆◆ブースト段階◆◆ ○ABL レーザーで弾体表面にダメージを与えることで、圧力負荷に耐えられないようにする兵器。 試作機の機体は02年7月に初飛行。 レーザーモジュールは04年11月に地上試射を実施。その後も数十回の試射が行われている。 06年秋にロールアウト、現在各種テストを実施中。 07年2月に追跡レーザーの空中発射テストを実施、同8月にNC-135Eを標的とした照射実験に成功した。 すでに実験機への艤装を終え、08年度はCOILレーザーのテストを重ねる予定で、本格的な迎撃実験は09年を予定。 エアボーンレーザー、模擬弾道ミサイルを標的にした発射実験に成功 - Technobahn ttp //www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200812031332 ABLの地上試験が成功。ただし迎撃実験は2009年秋まで延期 ttp //www.mda.mil/mdalink/pdf/08news0089.pdf ○KEI(Kinetic Energy Missile Interceptor) 地上(TEL)発射・海上発射型の3段式迎撃ミサイル。 大気圏外での初期段階迎撃を目的とし、最高12000mph(秒速約5.36km)まで加速。 地上発射式はC-17に搭載可能としている。 06年1月に1段目、9月に2段目の燃焼実験を成功し、08年に飛翔実験を予定している。 ◆◆中間コース段階◆◆ ○GBI ICBMから米本土を防衛する為に開発中の地上発射型3段式迎撃ミサイル。 現在、アラスカ州フォート・グリーリー(15基)とカリフォルニア州ヴァンデンバーグ空軍基地(2基)に配備中。 99年からの実験は7回成功、4回失敗。最新の実験は07年9月28日に行われ、成功した。 北朝鮮のミサイル発射実験の際に「実戦モード」になったが、テポドン2が発射直後に分解・墜落した事もあり、出番は無かった。 現在ポーランドに発射基地建設を計画中、本土配備分も年10発弱ずつ増強する予定。 ○SM-3 迎撃実験は9回中8回(「こんごう」分含まず)成功しており、実戦配備と平行しつつ更なる実験を進めている。 05年11月のFTM-04-2(FM-8)では「SM-3ブロック1」を用い、初めて中距離弾頭分離型標的(ノドンタイプ)の迎撃を成功させた。 06年06月のFTM-10では「SM-3ブロック1A」を用い、一発目の迎撃が失敗したと想定、別の艦から2発目を発射・成功している。 07年には2回(FTM-11[再試行]・FTM-12)行い、2回とも成功している。 07年11月の段階で迎撃能力のある艦が10隻・探知能力のみ(LRS T)の艦が6隻程度とされている。 海上自衛隊のイージス艦「こんごう」がSM-3ブロック1Aの発射迎撃能力を獲得し、 07年12月にハワイ沖で中距離弾頭分離型標的(ノドンタイプ)の迎撃を成功させた。 今後”ちょうかい→みょうこう→きりしま”の順に毎年1隻ずつ改修する予定。 ブロック1Aの赤外線センサーを2波長化したブロック1Bを開発中である。 SM-3ブロック1を発展させたSM-3ブロック2を日米共同で研究開発中。 06年3月に日本側製作のノーズコーンの分離実験に成功、12月には防衛省で弾頭の機動実験をしている。 ttp //www.mod.go.jp/j/news/2006/12/19.html 08年2月、アメリカ海軍は制御不能に陥った偵察衛星をSM-3ブロック1Aを用いて高度約247kmで迎撃に成功。 ttp //www.navy.mil/search/display.asp?story_id=35114 08年11月のJFTM-2で”ちょうかい”が発射したSM-3は標的への衝突最終段階で標的を見失い迎撃失敗。 ttp //www.mda.mil/mdalink/pdf/08news0087.pdf 衛星迎撃成功のプレスリリース ttp //www.navy.mil/search/display.asp?story_id=35114 SM-3による迎撃実験の結果一覧 ttp //www.mda.mil/mdalink/pdf/aegis_tests.pdf ◆◆終末段階◆◆ ○THAAD 終末高々度地域防空ミサイル 95年4月から99年3月まで6回続けて迎撃実験に失敗した後、99年6月と8月に迎撃に成功したが システムを見直し再設計される事に。 実験再開後、06年7月,07年1月,3月、10月と中間圏(50~80km)で非分離型ミサイルの迎撃に成功している。 構成品の一つある移動式レーダー(FBX-T)をAN/TPY-2として制式化、 前方展開用として日本の車力基地に初配備された。 当初予定より大幅に遅れたが、MDAはブロック2008(08~09年内)までに1個中隊分を配備するとしている。 09年3月17日、FTT-10AにてTHAADが迎撃に成功。目標は射程1000km前後、弾頭分離型とのこと ttp //www.kojii.net/news/news090320.html ttp //www.mda.mil/mdalink/pdf/09news0003.pdf ○PAC-3 野戦部隊・基地等の拠点防空用ミサイル すでに実用化され、配備・運用が始まっている。 迎撃実験は継続中。 イラク戦争で2発のSRBMに対して4発のPAC-3を発射、すべて撃墜。 全体では9発のSRBMに対して計22発のPAC-2(改良型),3を発射、すべて破壊に成功。 (※ttp //www.me-monitor.com/files/The%20missile%20campaign%20during%20Operation%20Iraqi%20Freedom.htm) 同戦争では英軍のトーネード(種類不明)、米海軍のF/A-18(PAC-3)への誤射が発生、更に米空軍のF-16に 敵軍のSAMと間違われてHARMを撃たれ、レーダーに被害を受けるという事件も発生した。 07年3月末に自衛隊として初のPAC-3システムが入間基地に配備された。 日本では2010年までに四大都市圏の高射部隊へ配備、その後も全国の部隊へ随時配備するとしている。 欧米共同プロジェクトのMEADSでは、PAC-3ミサイルと発射機を改良して空輸展開しやすくし、 ホークや既存のペトリオットを置き換える予定。 自衛隊は08年度に米国でPAC-3での迎撃訓練を行なう予定。 ○SM-2 ブロックIV 01年頃に"ブロックIVA"キャンセル→SM-3へ移行と考えられてたが、SM-3との多層化&既存の 100近いブロックIV型ミサイルの活用策として"ブロックIV"が復活。 06年5月、アロー(イスラエル)に似た弾頭を採用した"改修型"SM-2ブロックIVにてSRBM型標的弾の迎撃実験に成功。 今後、海軍予算(MDAでなく)で既存の弾頭を同様に改修し、対SRBM用として再配備するとともに、 2014年度ごろまでに後継の大気圏内迎撃用 新型ミサイルを開発する予定。 <<参考>> ttp //fas.org/sgp/crs/weapons/RL33745.pdf ↑の"Aegis BMD Sea-Based terminal Program"の項 ◆◆その他◆◆ ○アローミサイル 米国/イスラエル共同開発の短距離~中距離用移動式迎撃ミサイル 弾頭は直撃タイプでなく特殊な破片効果だが、このシステムはSM-2ブロックIV(改良版)にも採用されている。 1988年から着手,00年から運用開始、高い迎撃確率を誇るとされ、04年には米国でスカッドの迎撃実験にも成功している。 中東・イラン情勢の変化を受けてか、最近頻繁に改良と実験を行なっている。 ○S-300V(SA-12A/B)・S-300VM(Antey 2500)ミサイル ロシア製の地対空ミサイルで、2種類の射程の異なるミサイルを使用。 同じS-300シリーズであるS-300P系列/艦載用S-300Fとは、開発企業から構成機材まで大幅に異なるため互換性はないとされる。 装軌式,3種類のレーダー,ミサイルも最大で長さ8.5m/直径0.9m/質量4500kgと、かなり巨大なシステムになっている。 誘導方式はS-300VがSARH・S-300VMがTVMと異なり、弾頭はアローと同じく爆発による破片効果。 アローに似たシステムだが射程はより長く、SAMとしてステルス機や巡航ミサイル等にも対処可能などと言われているが、命中精度や実験結果等のデータは不明。 中国がS-300Vを保有しているとの話があるが詳細不明。 インドはS-300VMの購入契約を結んだ模様。 ttp //www.nti.org/e_research/profiles/India/Missile/1931_2025.html <<参考>> ttp //en.wikipedia.org/wiki/S-300VM ttp //www.ausairpower.net/APA-Giant-Gladiator.html (ミサイル防衛スレ15 3-9) MDは巡航ミサイルに対応できないというのは本当ですか? 潜水艦発射型の巡航ミサイルには今のところ対応が難しい。 日本本土から200kmぐらいまで接近してミサイルを撃たれると着弾まで10数分。F-15Jの迎撃も間に合わない。 巡航ミサイルは海面すれすれを飛行するのでイージスでも水平線の向こうにいれば役に立たないし。 PAC-3だけが頼りなわけだが、PAC-3は射程わずか20kmで日本の海岸線全てをカバーするだけ配備する予定も無い。 P-3Cなどで予め潜水艦を探知すれば良いのだが、日本本土周辺の海域全てをカバーするのは難しいかと。 結局、未来の話になるがABLの発展形のタイプで「発見即破壊」を可能にするしかないかと。 それでも攻撃側はミサイルのステルス化などで対抗してくるからイタチごっこになる可能性が大だが。 (軍事板) MDはアメリカを守るためのものという説は事実? シャイローが搭載するスタンダードSM-3ブロック1は,射程1,300km程度の弾道ミサイル,つまり北朝鮮のノドンや同級のミサイルに対する迎撃が可能なもので,逆に言えばICBMには対処できない. 射程1,300km級の弾道ミサイルはアメリカ本土に対しては何ら脅威にならないので,SM-3ブロック1をイージス艦に搭載して横須賀に配備するのは,アメリカ軍は自軍の防衛に直接関係ないミサイル防衛能力を日本に展開するということになる. (岡部いさく 『航空ファン』 2006年7月号) 自衛隊が装備するペトリオットは「弾頭」は迎撃できない? それはブースターごと落っこちてきたスカッドと違い、弾頭だけ落ちてくると、 補足が難しく的が小さい、なにより近接信管で爆発した破片では強固に防護された弾頭の無力化が難しい。 (だからダイレクトヒットトウキルを狙ったPAC-3とか開発された) 結局 いかにPAC-2で弾道弾対処能力を付加したとは言え、PAC-2までのパトリオットは基本的に対航空機用のミサイル、 湾岸戦争当初言われたほどの弾道弾迎撃能力は無かったって話。 (47 198) 防空火器の、索敵/追跡装置に、パッシブ赤外線センサーを使えないかな。 対空システムの「昼夜間電子光学装置」と 書いてあるものは基本的にすべて策敵追跡用のパッシブ赤外センサーだと 思ってください。つまり、広範に実用化されてます。 (52 154) AMD構想って迎撃するミサイルの近くでクラスター爆弾や散弾銃のようにすれば命中精度飛躍的に上がると思うんだけどどう? 湾岸戦争でそれに近い方法で敵を落とす(敵の近くで爆発して破片で撃破)パトリオットが スカッド迎撃に使用されましたが、結局弾頭は破壊できずそのまま落ちて被害がでました。 このため、現在進められている弾道ミサイル防衛構想は、ミサイルに直撃することによって 完全に破壊する方法で研究が進められています。 (55 765) ジャミングについてなんですが、ミサイル側が2-3種類の周波数を不規則に切り替えて使うシステムならば無効に思うんですが? 周波数アジャイル方式といって、実用化済みだったと。 (ミサイルの誘導に使われているかどうかは未確認) 対抗手段としては、お察しのとおり広帯域妨害(バラージ・ジャミング)をかけます。 (57 社 聖 ◆DASH/8Egy6) バラージジャミングですが、レーダージャミング以外にデジタル通信リンクも妨害可能なんでしょうか。 理論的には十分な出力を持つホワイトノイズ(バラージジャミング)は すべての通信を妨害できます。実際には、広帯域のデジタル通信リンクを 完全に妨害するには実用不可能なレベルの出力が必要となります。 あとは通信の抗堪性次第で、速度を多少犠牲にして誤り訂正をしっかり 作り込んであれば、かなり妨害を受けにくくなります。 (58 74) 近接信管で弾道ミサイルを確実に迎撃できるのでしょうか? イスラエルは可能と判断したようです。もしかしたら核弾頭を使う気 なのかもしれません。 (58 202) イスラエルのアローミサイル(対弾道ミサイル)を日本にも導入するメリットはあるのでしょうか。 常識的にはレーダーなどのシステムからまったく違う、で破片弾頭のアローシステムより パトリオットのアップグレードやスタンダードミサイルの直撃型といった米べったりの システムの方が、ムダがないし、政治的にも軍事的にも有利でしょう。アローを導入する 意義はありません。 (61 system) 開発中のSM-3の多弾頭型でもICBMの迎撃は不可能なのですか? 艦載サイズ(VLSに入るサイズ)の対空ミサイルではほぼ無理なのでしょうか? 何しろモノが開発中なので、 前提として開発が予定通りにいけば、ということで 日米共同開発の次世代SM-3(ブロック2A)はICBM迎撃能力を持つ予定 ミサイル防衛局の副局長が、ICBM対処も狙って開発していると明言している 米が開発中の多弾頭迎撃体(MKV)について 開発時期と、プラットフォームにGBIが候補になっていることを考えると、同じくICBM対処能力を持つはず 弾頭そのものは大きな軌道ができないから、迎撃能力にはミサイル側の性能も大きく影響するだろう (482 777) アメリカはよく「MDのミサイルはロシアを対象にしていない」って言ってますが額面どうりに受け取っていいですか? たかだか何発かを他国に持ち込んでもロシアのICBMには対抗できないと思うのですが技術的はどうなのでしょうか? 本当にイランとかに対抗してるんですか? 今のところは本当。 まず第一に、MDの迎撃ミサイル(特に、ICBMに対応可能なGBI)はごく少数でロシアには量的に対応できない 歴史的に見ても、MDはSDIのような「大国間の全面核戦争に対応する」という構想から 「少数の突発的な弾道弾攻撃に対応する」という方向に進んできている (まあSDIみたいなものは技術的に無茶だったということもある) その点からしても、現在のMDはロシアを対象にはしていない もちろん、今後方針が変わることはありえるかもしれない 本当にイランとかに対抗してるんですか? 弾道弾は通常弾頭でも戦略的な影響力は無視できないし、まして核弾頭となるとなかなか面倒なことになる。 東欧のMD基地は、イランの弾道弾から欧米ひいては米本土を守るためだとするのが米の主張 米は、イランの弾道弾技術が向上していけば、近未来にはそれぐらいの射程も手にするだろうとの予測をしている(ラムズフェルド報告) (496 81) MDってミサイルの打ち上げ段階、ブーストフェイズで迎撃するかどうか決めるんじゃないの? ミサイルの方向もだいたいわかるし。 ミッド・コースフェイズになればおよその着弾地点もわかるかもしれないけど、短距離弾道弾相手では間に合わないのでは? ブーストフェイズ、つまり加速中は、その時点での最低の射距離と方向は分かりますが、 そのその先どこまで飛ぶかは分かりません。 (理論的には、その後に姿勢を変更して方向を変えたりできますが、普通はしません) (重力ターンもあるが) ある時点での予想着弾点が日本の領域だったとしても、その後も加速を継続して日本を飛び越える可能性がある (衛星になる可能性も)ので加速が終了しないと、法的(82条の2)には迎撃できません。 (防衛出動が出れば別) 加速中でも、恐れがあると解釈してミサイル発射できないことはないかも知れませんが、予想着弾点 が日本の領域から出たら、迎撃中のミサイルを自爆させなければならなくなります。 特にイージスで迎撃する場合は、SRBMに対するリアクションタイムの問題はありますが、現実問題としてみると、 SRBMでは日本にほとんど届かないので立法段階で考慮からはずされたのではないでしょうか。 (ミサイル防衛スレ13 325:数多久遠 ◆0rtxwIjHlI) 日本の上空で一発でも核爆発が起きたら電磁パルス(EMP)でMDが無力化されるんでは? 1発目を経路の途中でわざと爆発させてEMPを起こし、本命の2発を打ち込んでくることにMDが対応できるのか? 検索したらこんな記事が出てきたし http //www.yukan-fuji.com/archives/2008/02/post_12796.html EMPの影響範囲が日本だけでおさまるとでも? 日本近海上空でEMPのために核爆発なんて起こしたら、中国・ロシア・北朝鮮・韓国も 間違いなく同じような被害を受けるが? アメリカが太平洋上の宇宙空間で炸裂させた水爆のせいで、千数百キロ離れたハワイで 大停電が起きたんだが・・・ まあこの辺の国が、日本のMDを無力化するために自国の電気・通信インフラまで犠牲に するようなイカれた国ならやりかねんけど。 (ミサイル防衛スレ13 354) EMP対策は当然、してる。弾道ミサイルのほうも、核電磁パルスによる兄弟殺しを 避ける為にある程度の電磁防御は施されている。トーポリはその辺も売り。 (ミサイル防衛スレ13 365) ヘタにEMPかますと、報復で放たれるであろう相手国弾道弾に対し無防備になるしな。 EMP対策と言ったってレーダーが壊れなくなった、程度のものだ。 電磁波飽和状態続いている限り自分のレーダーも使えなくなり、S-300さえもぶっ放せなくなる。 賭けにしては危なすぎるな。 (ミサイル防衛スレ13 370) 核爆発程度で機能不全になってたら軍事衛星の意味がないだろ・・・・・ MILSTARとかは対障害性を高めてあった 逆に冷戦後は、今度は「通信速度に問題がある」とか言われていたが (ミサイル防衛スレ13 375) リンクされてる夕刊フジBLOGにも、「軍の装備には耐EMP対策を施した」と 書かれているみたいですね。 EMPは特に難しいことをしなくても、しっかりとアースを取った シェルターの中に入れておけば大丈夫です。 露出している空中線部は、保護回路が必要です。 民間企業のサイトですが参考に http //www.comcraft.co.jp/products/polyphaser/poly11.html (ミサイル防衛スレ13 405,数多久遠 ◆0rtxwIjHlI) 日本のMDはノドン迎撃専門なの? 自衛隊はSM-3BLOCK2Bの配備を行う方針を既に固めてある。 これはMKVと呼ばれる多弾頭迎撃システムで、単弾頭のノドン相手には必要が無い。 つまり既に自衛隊は中国のミサイルを相手にする予定でいる。 (ミサイル防衛スレ14 832) SM-3のBlock IIAってGBIくらいの射程と高度がある予定なの? ブロック2Bまで長距離弾道ミサイル対策は難しい ブロック2Aは中距離&潜水艦発射ミサイル対応予定 まぁ長距離弾道ミサイルを何百発も持つ国なんざそうないから安心をし SM-3には、現在実用化試験中のブロック(Block)Iの他、オトリなどの識別能力を向上させるため、赤外線シーカーを改良。 さらに、ロケット・モーターなども改良して、最終段階での速度を秒速4km以上に向上させ、長距離弾道ミサイルにも対応可能とする、 ブロックIIなども開発中。 Block II 2・3段目ロケット・モーターの直径を53cmに拡大、終末速度を向上し、迎撃範囲を広げる。 Block IIA ロケット・モーターの改良により更に速度向上 (ミサイル防衛スレ14 849,850) 弾道ミサイルが発射された場合にSM-3で迎撃可能な時間内に日本の領域内に着弾する軌道かどうか判別する事は可能なのでしょうか? 結構面倒な問題ですね。 ブースト・フェーズ/ポストブースト・フェーズが終了した時点で軌道は確定するので、落下地点も推測できます。 そしてそれを継続的に監視追跡する能力がなければMD自体が成り立ちません。 しかし加速の停止を観測したとしても、以降下段の切り離し上段の再加速が有るかも知れません。 衛星打上げですと、機体構成にもよりますが最終段の加速タイミングは結構遅れるかもしれません。 しかしテポドン2の場合ですと、日本近辺に到達するのは第一段加速終了時点くらいですので、比較的早い時点で判断が付きそうです。 (552 136) MDでは本物の弾頭とデコイをどうやって見分けるのか? MDでICBM級のミッドコースにおけるデコイ識別が可能としているのは、微弱な空気抵抗による軌道変化を識別できるから IRセンサによる識別もするけどそれは結構接近してから。 レーダによる軌道追尾の段階では(良く出来たデコイは)軌道要素の変化ぐらいしか識別の手段が無い。 正しく弾頭にランデブーするためには軌道変化の段階でデコイ見分けられないといけない。 成層圏が50kmまでぐらい、中間圏が90kmまでぐらいで、熱圏が1000kmぐらいまでだよ。 短時間で物体の運動に影響を及ぼしうるだけの密度の大気があるのはせいぜい高度100kmとかそのレベルまで。 (ミサイル防衛スレ15 797,804,855) ゲリコマでMDを無力化される恐れはないの? ゲリコマでイージスをどうにかするのは無理ですが、 PAC-3の方は警備する方が困難です。 陣地周辺は高射隊でも警備できますが、 RPGなど近距離で使用される火器による攻撃を防止できるだけ。 最大の脅威はそれをアウトレンジされるATMと対物狙撃銃 高射隊は人数が少ないので周辺ビルまでは無理 最低でも治安出動がでていれば陸自が警備できますが、 それこそ無数の検問を設けなければ、完全に阻止することは無理です。 そんな事態が予想される状況では、 陸自もPAC-3だけ防護すれば良いはずはないので、 実際問題として完全な防止は困難です。 自衛隊は想定してないわけではないですが、できることには限界もあります。 (ミサイル防衛20 数多久遠 ◆0rtxwIjHlI) もし携帯式ミサイルでパイプラインを攻撃されたらどうやって防ぐのですか? 防ぐより、いかに早く直すかを考えたほうが早い。 (俺初質スレ432 496) 防ぐとしたら、そういうテロ活動しそうな連中を、事前に組織ごと潰しておくしかないな。 いつどこで破壊活動があるかの事前情報がないと、もしくは射程圏内に関係者以外立ち入り禁止にするか。 妨害装置なんて無意味だし、テロリストも破壊箇所の情報仕入れて対策するだろう。 (俺初質スレ432 500) パイプラインを鉄道に置き換えて考えてみれば、単線でなく複線にする事で1箇所破壊されても、他のラインで輸送を継続できる。 またはミサイル食らっても問題ないように、パイプを鉄筋コンクリートのトンネルで囲むとか、地下に設置してもいい。 広範囲の剥き出しパイプを警備するより、確実で効果的だろう。 (俺初質スレ432 509) MDとABMの違いを教えてください 最大の違いはABMが米ソの交わしたABM条約により首都防衛の為の1カ所とICBM基地の為の1カ所の 計2カ所しか設置を認めなかったのと、(1974年からは首都防衛の1カ所のみ)弾頭数も100発までで、 移動式基地(艦船とか人工衛星)は禁止されていましたし、ABMシステム自体も古く、そのレーダーの多くは ロシアに向いたものばかりで、最近の北朝鮮のテポドンをはじめとするロシア以外の弾道ミサイルの 脅威が高まった為、イージス艦やABL等様々なプラットホームを使用できるNMDに移行することになりました。、そして洋上にフェイズドア レイレーダーを配置する為に必要性もあり、2001年12月アメリカはABM条約を 脱退したのです。 まぁ条約自体抜けが多かったのもありますが(;^^ 故にABMはレーダーを含む発射システム自体が固定されているのがABM。 様々なプラットフォーム(艦船・航空機・人工衛星等)に対弾道ミサイル迎撃システムを持ち 移動型レーダーをも備えるのがMD。と解釈してもよいのではないでしょうか。 (198 918-920)
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対空ミサイルの公開場所です。 対空ミサイル
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ACECOMBAT3electrosphere 21-708~709・712~713・716・721~725 708エースコンバット3sage2006/03/10(金) 00 51 21 ID mjGKS3iu とりあえず世界観: 企業が国際的に吸収合併や淘汰を繰り返してきた未来、世界はその弱肉強食のピラミッドの頂点に立った ある一つの超巨大企業によって牛耳られていた。その名は“ゼネラルリソース社”(以下、GR社とする)。 その力は“揺り篭から墓場まで”と称されるように、生活用品から工業、食料、建設から電気、ソフトウェア、ネットワークなどありとあらゆる物品、サービスをほぼ独占販売することを可能としていた。 一つの企業に生活の全てを握られるということは、その企業に従わなくては生きていけないことに等しい。 そうして、国家という物は形骸化し、単なる地域の区分に成り下がった。 GR社の天下は長く続き、肥大化したまま競う相手のいなくなったその組織は既得権益を守るために少しずつ保守化、硬直化していく。 そんなGR社の隙をつくようにして現れたのが、新興勢力である“ニューコム社”。 情報ネットワーク産業を主業務とするこの会社は、科学至上主義を掲げ、過激ともいえる開発により ソフトウェアやバイオネットワークなどに数々の斬新な商品を生み出していった。 その技術力はGR社を凌駕するものであり、GR社の保守的な商品に厭いていた人々は 積極的にこれを受け入れ、GR社のパイを奪う形でニューコムは急激に成長していく。 それに脅威を感じたGR社は、様々な手段を用いてニューコムに攻撃をかける。 その手段は、ネガティブキャンペーンのようなイメージ戦略はもとより、傀儡である新国際連合共同体“NUN”を 介して合法化した上での私設軍隊による直接攻撃など、多岐に至っていた。 当然、ニューコムもまた、私設軍隊を使ってのGR社への反撃や、NUNへの自社系議員の送り込み などによる対抗を行う。 こうして、全世界に拠点を持つ2大企業の対立に端を発する紛争は、世界各地に広がっていくこととなる。 事態が一向に解決の気配を見せない中、NUNの下部組織である治安維持対策機構“UPEO”代表に GR社、ニューコム社どちらにも属さない“ガブリエル・w・クラークソン”議員が就任する。 双方と対等に話をすることのできる数少ない人物である彼は、UPEOの役割を再度明確化し 紛争を止めるべく双方への軍事的、外交的な行動を開始した。 そんな中、極限状態まで張り詰めたGRとニューコムの対立の糸がついに切れ、ニューコム社は GRに対し表立った大規模な軍事行動を開始した。 紛争の拡大を阻止すべく、UPEO所属のパイロットであるプレイヤーは指示を受け、同僚と共に ニューコム戦闘機を撃墜するため出撃した。 以上。こっからゲームスタート。 続きはまた。 709エースコンバット3sage2006/03/10(金) 01 22 45 ID mjGKS3iu 以下、人物紹介(一部)。残りは適時紹介: UPEOの出動部隊は四機。 一番機に乗ってるのが“紘瀬玲名”とかいうジャポネ。通称“レナ”。 激しく飛行機操縦の天才で、9歳で当時GRでパイロットとして GRに入社したという幼女パイロットです。でもゲーム開始時は19歳。 この人、シルバーストーン病とかいう先天性の病気です。 どういう病気かというと、要するにお肌がとっても弱くて日光にまともに当たると激しくやけどでウワァァンですよ、と。 だから、昼間は防護服きてます。ついでに、GRの能力開発プロジェクトに参加していたときに神経手術を受けていて 超人的な反応速度での操縦も可能です。まさにエース。それを生かすための機体も開発されておりましたが、 機体は開発プロジェクトが破棄されてから行方不明。 「病弱美少女エースパイロット萌え」というように、彼女も激しくマスコミに持ち上げられています。 まさに歩くUPEOの宣伝塔。でもこれはあんまり本編に関係なかったりして。 二番機に乗ってるのが“シンシア・フィオナ・フィッツジェラルド”。通称“フィー”。 ハイパーエリートで完璧超人の姉貴に反発していいとこの育ちのくせにUPEOなんぞに入ってしまいました。 でも姉貴のことは好きみたい。入った理由のもう一つとして、正義感があるからだそうです。 三番機に乗っているのが“エーリッヒ・イェーガー”。通称“エリック”。激しく新人パイロット。 事なかれ主義だわ、信念はないわ、危機感はないわ、流されやすいわ、事実を直視したくないわ激しくヘタレです。 おまけに、いつも自分より強いレナやフィーのケツを追っかけてるわでもう最悪です。 でも、二人には相手にされていません。まさにエースコンバット界のキングオブヘタレ。 プレイヤーはどん尻の4番機。 ここではあまり語ることと言いますか、語れることはありません。 戦闘中以外はいつでも留守だったり、超無口だったりすることを除けばパイロットとしては素質ありです。 て言うか、モニターの前のあなたがそれを伸ばすことになるのですから、がむばってください。 次からストーリー。 712エースコンバット3sage2006/03/10(金) 10 30 20 ID mjGKS3iu で、こいつらとニューコムの電波基地攻撃したりGRと共同訓練したりしているうちに プレイヤーはだんだんとその腕前を認められていきます。 さて、ある日GRとの共同作戦でニューコムの基地を攻撃した訳ですが その時にGRのちょいワル親父エース、“アビサル・ディジョン”から移籍への誘いを受けます。 ここで初めての分岐です。 とりあえず、ここでは移籍を断ったことで進めます。 移籍を断ったプレイヤー、何だかその間に停戦協定が結ばれたらしいけどあっさりと破られて 侵攻してくるGRの航空部隊を迎撃したりGRの秘密基地に偵察かけたり、例のレナ用に開発された機体が発見されて レナが飛び出していくのをサポートしたり、テロリストの飛行船テロを阻止したりします。 で、クラークソン代表がもう一度停戦協定の交渉をするためにニューコムに向かうのを護衛するために 特別機の護衛任務につきます。やってくるのはGRの航空部隊。 そいつらをさくっと片付けると、UPEOの航空部隊司令である“ギルバート・パーク”通称“パーク”から 専用機の中にテロリストがいるから撃墜しろとの無茶な司令を受けます。意図が丸見えの命令です。 こんな命令をするのは小悪党と相場が決まっていますが、まさにこいつもご多聞に漏れずです。 この人、実は元GRの幹部で、GRからニューコムに科学者が大量に移籍した際その手引きをして 自分も一緒に移籍しようとしましたが、保身に走った科学者たちに阻止され、落ちぶれたところを GRの上司であるナシメントに拾われ、UPEOに出向してきたという裏設定があります。 よって、UPEOに対する忠誠心は微塵もありません。あるのは権力欲のみ。 ついでに言えば、パークは漢字で“朴”と書きます。つまり、韓国系のアメリカ人です。 少し話が脱線しましたが、ともかく、ここで二度目の分岐です。 ここでは専用機を撃墜したことで進めます。 ちなみに、もう一方のルートに進むために撃墜するのはエリックの機体です。 713エースコンバット3sage2006/03/10(金) 10 32 44 ID mjGKS3iu あ、書き忘れましたが、専用機の中には護衛としてフィーも乗っています。 つまり、フィーと代表をぬっ殺すか、エリックをぬっ殺すかの二択です。 716エースコンバット3:UPEOルートsage2006/03/10(金) 17 46 09 ID mjGKS3iu さて、その後も最新鋭機を与えられてGRやニューコム部隊の相手に勤しんだり 極秘ユニットの奪取を阻止したりナノバイトとか言う超小型ロボットが暴走したんで除去しに行ったら レナがナノバイトに犯されて精神汚染でイヤーンなのを何とかしたりで、大忙しの4人組です。 そんな折、パーク司令が「ニューコムから新しい戦闘機の供与を受けたからナシメントが死んで混乱しまくりの GRが暴走しないようにちょっくら軍事工場に爆撃して来い」と言った趣旨のことを仰います (UPEOは中立ちゃうんかという諸兄のために説明しておきますと、UPEO表向きは中立で兵器も独自開発ということになってますが 裏ではNUN内におけるGRとニューコムの鞘当て合戦の影響により、己の影響力を少しでも高めるべく両社は兵器提供を ぼんぼん行っており、そいつをUPEO用にカラーリング等を改修してから使用する、といった手法がとられております。 作中でも言われますが、この辺りがUPEOの“張子の虎”としての事実を示す部分でしょう)。 ところがどっこい、こいつはどう見てもニューコム用のカラーリングのままです。 おまけに、よせばいいのにそのまま爆撃しちゃうもんだから両社は全面戦争に突入とあいなります。 で、その混乱に乗じてイカレ親父ディジョンが、クーデター組織“ウロボロス”を立ち上げて決起します。 彼らの要求は、全人類の“電脳化”(己の思考ロジックや記憶などのデータをソフトに落とし込み、生きた人工知能して コンピュータ上で永久に生き続けること)。本拠地はどう見ても飛行船な空中空母です。でも相当強力みたい。 そのために必要な戦力ってことで、ディジョンはレナを攫って レナ専用の機体“ナイトレーベン”に乗せます。 でも、乗せてもらった分際でレナは飛行船を攻撃して、あっさり撃墜されてしまいます。 そこで、エリックが怒り狂ってプレイヤーと一緒にウロボロスを攻撃。 何とか首魁のディジョンを倒してウロボロスを壊滅させると、ついでにUPEO基地にも攻撃をかけて 自分たちをハメたパーク司令も殺します。 そして、真っ暗闇の中、男二人というむさ苦しい編隊で当てもなく飛行していると ふとレーダーに反応があります。 下を見ると、そこでは撃墜されたレナが残骸の上でこちらに向かって手を振っているではありませんか。 UPEO編はこれでエンド。 趣旨を短く纏めると、エリックはちょっとだけ成長し、 病気のせいで根暗だったレナは 仲間とのふれあいを通じて明るくなりましたとさ、ということです。 このゲーム、このエンディングが間違いなく一番爽やかな終わり方です。個人的にはこれを正史に押す。 もっとも、正史もへったくれもなくなるような事情があったりもします。 以上、その他ルートはまた後ほど。 721エースコンバット3:ゼネラルルートsage]2006/03/11(土) 00 45 56 ID dMbcbRrM さて、とりあえず次はGRルートです。 それまでの経過は 712参照。 さくっと移籍したプレイヤー、早速“キース・ブライアン”とかいう黒人に絡まれます。 この時代に珍しいたたき上げのノンキャリアパイロットである彼ははディジョンとは長い付き合いらしく、 しょぼいUPEOの中で腕が立つってだけでいきなりぶっこ抜かれたプレイヤーのことがお気に召さない様子。 とは言え、キースとディジョンと一緒にシコシコと共同作戦をこなしているうちに認めてくれるようになるのはお約束。 仲良くなったところで、三人組は専用機を撃墜しに出撃します。ここでは分岐はありません。 なお、専用機を撃墜する際には護衛機としてエリックが出てきますが、別に落とさなくてもクリア可能です。 その後もシコシコと作戦をこなして行きますが、何だかディジョンの様子がおかしくなっていきます。 そいつはキースも感づいている様子。そして、ニューコムの潜水艦を破壊するという作戦を終了した後、 ディジョンは「クーデターを起こすからついて来い」という趣旨のことを言ってきます。ここで分岐です。 ここでは断ったことにして進めます。 その後は、とりあえずニューコムを叩いた後ウロボロス( 716参照)と一戦交えます。 UPEOルートではろくすっぽ出番のなかったレナ、ここではナイトレーベンで颯爽と登場です。 この機体、速度周りと機動性がとんでもないです。おまけにレーザーもついてます。まさに黒い悪魔。 飛行船を痛めつけた後、レナとやりあう訳ですが、これが中々しぶといです。 ゲーム中にして、3ステージ分も生き残ります。 で、レナを撃墜するとディジョンが登場、こいつを倒すとウロボロスはやっぱり壊滅です。 そしてキースはディジョンの最後っ屁でシボンヌです。 紛争を終わらせてGRに戻ると、GRの攻撃で壊滅したはずのメガフロート(ニューコムの海上都市)から ナイトレーベンそっくりの機体8機が出撃し、各地で暴れているとの情報が入ります。 そいつらがGRの本社に向かってきたため迎撃に出ます。 相手はナイトレーベンそっくりの機体だけあり、能力や兵装もそっくりです。 そんな奴らをまともに8機も相手にできるわけがありません。 しかし、その内の一機にある程度のダメージを与えると、その機体のコントロールを乗っ取ることが出来ます。 これで機体性能は対等です。後は全て撃墜したら終了です。 しかし、帰ってきた機体のコックピットには誰も乗っていません。ここでエンディングです。謎の残る結末です。 ネタバレをすると、この機体、名前を“ジオペリア”と言い、裏設定ではナイトレーベン設計に携わった技術者たちが ニューコムに移籍したあと開発した無人機ということになっています。 つまり、まともな人間ではGや反応速度に耐えられない、使い勝手の悪い機体であるナイトレーベンを AI駆動に対応させることにより専用パイロット育成の手間を排除し、使い勝手を格段に良くした ニューコム製量産型ナイトレーベンと解釈してもらうと解り易いと思います。 そして、このルート最大の謎は、 “どうしてプレイヤーはそんな機体の操縦系統のハッキングを戦闘中に行えたのか”ということです。 ヒントは、 “ジオペリアは遠隔制御をされており、その性質上常にコントロールはニューコム専用ネットワークに開かれている” 709にも書いた“プレイヤーがいつも留守である”“超無口である” です。 それでは、次はGRルートからのウロボロスルートに入ります。 722エースコンバット3:GRウロボロスルートsage2006/03/11(土) 01 22 49 ID dMbcbRrM さて、それではGRルートからのウロボロスルートです。 これまでの経過は 721参照。 いい男に弱いプレイヤーは、誘われるままホイホイとウロボロスに参加してしまいました。 まあ、それは置いといてやることを簡潔に纏めますと、とりあえず、GRとニューコムとUPEOを潰します。 その間のイベントムービーで、ディジョンの過去が明かされます。 ちなみに、ここで女のメガネが出てくる訳ですが、昔々のディジョンさん、何やらその女メガネと恋人のようです。何気にこの事実は重要です。 そして実験台に横たわっています。頭には何やら怪しい装置。何かの実験を行っているようです。 実はこの実験、“電脳化”( 716参照)の実験なのです。 頭につけてた装置は恐らく脳のデータをソフトに落とし込むためのものでしょう。 ともかく、これでディジョン君は電脳化されます。 やったやったと喜んでいたのも束の間、研究所は爆破されます。 この実験の成功に危機感を覚えたGRの保守派が事実を抹殺しようとした結果です。 その後、ナイトレーベンのプロジェクトも打ち切られ、 そんな組織の保守主義に嫌気の差した優秀で過激な科学者たちは、ニューコムにこぞって移籍していきます。 そうして、今のニューコムがあるわけです。 さて、肉のある方のディジョンさんはその際に女メガネともどもシボンヌです。 生き残ったのは、電脳化後のディジョンさん。でも、彼は自分が死んだ事実を認めようとはしません。 それでも、自分が電脳化された自分であるという事実は変わりません。彼の世界には当然、誰もいません。 寂しくなった彼は、「全世界の人間を電脳化すれば寂しくなくなる」ということを考え付きます。 はい、もうお解かりですね。これがウロボロス立ち上げの真相です。 話を戻しますと、これで世界はウロボロスのものと思いきや、その後、キースが出張ってきます。 ここで何故か、プレイヤーはウロボロスと敵対することになります。 その内キースがナイトレーベンに挟まるという珍妙な事態が起こります (ナイトレーベンは特異なフォルムの全翼機であるので、翼と翼の間に機体が挟まる程度のスペースが存在します)。 ともかく、これでナイトレーベンご自慢の機動性はガタ落ちです。 キースは「俺に構わず撃て!」とお決まりの台詞を絶叫。 尊い犠牲を払ってナイトレーベンを撃ち落とします。 その後、飛行船を撃ち落とすとディジョンと一騎打ち。 ある程度ダメージを与えると“エレクトロスフィア”というネットワーク上の空間に部隊は移行します。 そして止めを刺すと、ディジョンとある人物の勝ち誇ったような嫌味を聞きながら爆死。そして終了です。 このルートの最大の謎は、“どうしてプレイヤーがエレクトロスフィアに入れたのか?”ということです。 電脳化されたディジョンはプログラム上の存在ですから、入ることは簡単です。 では、どうしてプレイヤーにもそのようなことができたのでしょうか? では、次はニューコムルート行きます。 723エースコンバット3:ニューコムルートsage2006/03/11(土) 01 53 54 ID dMbcbRrM さて、次はニューコムルートです。 これまでの経過は 712参照。 あらかじめ書いておきますと、このルートでは特に真相につながるような謎は提示されません。 エリックを撃墜したプレイヤー。 無事ニューコム勢力内にたどり着いたクラークソン代表はUPEOの裏切り行為に怒り心頭のようで 到着後の会見でニューコム移籍を宣言します。ちなみに、この人この後は一切出番なしです。 なし崩し的にニューコムに転籍となったフィーとプレイヤー。 フィーのほうは姉貴の“シンシア・フィッツジェラルド”と再会です。でも、感動の再会と言うには何だかぎこちない。 例のごとく色々ミッションをこなしているうちに、姉貴が狂信的なまでに電脳化を望んでおり、フィーはそれに 反発しているということが解ります。姉妹の軋轢の理由はそれのようです。 昔は仲の良かった姉妹のようでしたので、残念無念です。 そしていかにも暗そうなメガネのおっさん“サイモン・オレステス・コーエン”さんが初登場。 この人、プレイヤーに対して妙に上からものを言います。嫌味な野郎です。 まあ、ともかく、色々任務をこなしているうちにウロボロスが立ち上がり、シンシアから 「ウロボロスに参加するからお前もついて来い」と誘われます。ここでは断ります。 ニューコムに帰ると、シンシアは死んだものとして処理されます。姉との軋轢を埋められずにショボンヌのフィーさん。 で、ウロボロスの相手をしていく訳ですが、そこでシンシアさん再登場です。 もう話し合うチャンスはないと思っていたフィーは、ここぞとばかりに訴えかけますが、姉貴の方は終始無言で あまつさえ攻撃を仕掛けてきます。仕方ないので撃ち落とすとシボンヌ。最後まで解りあえなかったことに絶叫するフィーさん。 で、その恨み晴らさんとばかりに姉貴を誑かしたウロボロスを猛攻撃です。 途中で元同僚のレナが出てきても、一言も言葉を交わさず攻撃しまくりなほどの怒りようです。 ともかく、飛行船を撃墜して、逃げたレナとディジョンを撃ち落とすと終了です。 フィーさんが暗い中、お家で一家揃った立体映像を見ていると、突然コンピュータが立ち上がります。 驚いて画面を見てみると、そこには電脳化された姉の姿が。 彼女は「打ち落としてくれてありがとさん。お前も電脳化されりゃいいのに」という趣旨のことを言って去っていきます。 フィーはその画面に立体映像器を投げつけ、枕に顔を埋めて泣き続けます。 しかし、地面に転がった立体映像器には、在りし日の仲のいい家族の姿が今も変わらず映し出されたままでした。 これでニューコムルートは終了です。 間違いなく、このエンディングが一番後味が悪いです。 では、最後にニューコムからのウロボロスルート行きます。 724エースコンバット3:ニューコムウロボロスルートsage2006/03/11(土) 02 15 56 ID dMbcbRrM さて、これで最後です。 これまでの経過は 723参照。 いい女に弱いプレイヤーは(ryウロボロスに参加します。 すると、フィーさんが基地で(恐らくウロボロスの)テロにあってシボンヌというニュースが流れているではありませんか。 電脳化信者のシンシアさんもさすがに妹を死なせてまで電脳化したいとは思っていなかったようで、 その信念にちょっと揺らぎが生じます。 さて、まずはレナをUPEOから連れ去る訳ですが、連れ去った後のレナのUPEOルートとは打って変わった 生気のないディジョンの操り人形な姿を見てますますウロボロスの理念に疑問を抱くようになります。 なお、明示はされませんが、恐らくレナはUPEOルート以外ではみんなこんな状態です。死ぬし。 そこでシンシアはディジョンに問いかけます。「お前らは全ての人の進化を願う理想の集団なのか」と。 ディジョンは勿論それを否定。騙したなと詰め寄るシンシアに吼えます。 「騙されただと……。お前はお前の幼稚な夢を見ていただけのくせに……」 ウロボロスに愛想をつかした姉貴は裏切ります。何故かプレイヤーも巻き込まれます。 で、その後やることは例にもよって飛行船を落としてディジョンを倒してレナを打ち落として終わりです。 レナを打ち落とす際、サイモンが茶々を入れてきます。色々と訳ありのようです。 最後の最後に、超弩級のネタバレを書きます。 ここで初めて、サイモンがどうしてメガネ死ねと言われるのかという所以が明かされます。 725エースコンバット3:真相sage2006/03/11(土) 02 35 57 ID dMbcbRrM さて、全てのエンディングを見ると、いよいよ真相です。 一応行間を空けておきます。 最後のエンディングの後、唐突にサイモンが出てきます。 彼は言います。お前は私に作られた“AI”だったのだと。 そして、お前のいた世界は、お前が現実世界のあらゆる可能性において ディジョンを確実に殺すためのシミュレータにしか過ぎないと。 このサイモン、実は 722に出てきた女メガネの同僚で、彼女に横恋慕していました。 よって、彼女の恋人であるディジョンが憎くてたまらなかったようです。 また、彼女が死んでしまったことにも激しい怒りを覚えていました。 そこで、超高性能AIである“プレイヤー”を作り出し、電脳化したディジョンをぬっ殺すことで 積年の恨みを晴らそうという企みだったようです。 はい、そうです。AIだから姿がないのでいつも留守ですし、喋ることも当然出来ないので 超無口ですし、ある意味兄妹だからこそジオペリアのコントロールも乗っ取れたし、 プログラムだからこそエレクトロスフィアにも入り込めたと言うわけです。 つまり、プレイヤーはサイモンの掌の上で踊らされていただけだったのです。 そして、サイモンがキーボードをポチッと押すと、何やかやのプログラムローディング画面が出てきた後 ミッション選択モードが開いて今度こそ本当に終わりです。ありがとうございました。 ちなみに、電脳化された人間のコンピュータ上での画像イメージというものは、生前のものを使用しているようです。 しかし、生前もへったくれもないプレイヤーには姿なんてありません。 だから、映像を介してのコミュニケーションは不可能と言うわけです、はい。 このゲーム、真相につながるのは実質GRからの2ルートのみですね。 残りはおまけと言っても差し支えないでしょう。 補足1: UPEOルートとニューコムルートの選択の時に、ニューコムを選択するときに落とすのはエリックではないです。 ムービーを見ていると、レナが登場するとき、一緒にR-101Uがついてきてます。ここで落とすのはこの機体でしょう。もしエリックを落とすのなら、ミサイルシーカーにERICHの文字が入るはずです。 補足2: プレイヤーはあくまでシミュレータに過ぎません。つまり、実際には電脳化されたディジョンを消すのは別のプログラムと言うことになります。最後にサイモンがプログラムをいじっているのは、プログラムのデリート処理なんですね。哀れプレイヤーは存在そのものを消されてしまいしたとさ。